“原创不易,维权更不易。”《阴阳师》官方微博称:“我们始终希望行业同僚能够在平等、友好交流的基础上做出更多原创优质内容,但此前的以礼相待却在无形中助长了过度‘借鉴’之风。《阴阳师》作为业界起步较早的游戏,面对此类风气尚且感到棘手,相信其他同舟共济的业界同僚亦感同身受。但我们坚信,原创之魂不可磨灭!如果有人能勇敢地站出来,希望那个人就是自己!即使已知前方是一条荆棘之路,我们也会挺直腰板坚持下去。”
律师函中透露,《王者荣耀》中的角色“李白·碎月剑心”与《阴阳师》的“须佐之男”以及“大司命”与“SP神启荒”等存在相似之处,引发了网易的强烈不满。
(左为《王者荣耀》李白·碎月剑心 右为《阴阳师》须佐之男)
(左为《王者荣耀》大司命 右为《阴阳师》SP 神启荒)
微博发布会,该话题瞬间冲上热搜。
当然,《王者荣耀》也并未坐视不管。3月22日晚间,其同样通过官方微博做出了强硬回应。回应中指责某些游戏通过官方账号发布不实内容来诋毁他们,并试图通过恶意拉踩视频内容来博取关注。另外,《王者荣耀》还声称已经完成了对相关情况的调查取证,并将采取法律措施来严肃回击这些指控。
在《王者荣耀》方面回应不久后,3月23日凌晨,《阴阳师》发布微博,内容为“?”和一张配图,配图为游戏中角色神乐的话“不知什么时候我才能练就这样的本领...”,疑似回应《王者荣耀》。
腾讯游戏与网易游戏对峙多年
从网易的《阴阳师》到《时空中的绘旅人》,《王者荣耀》似乎总是难以摆脱“抄袭”的标签。
2022年4月,网易旗下的另一款手游《时空中的绘旅人》就曾公开发声,指责《王者荣耀》抄袭其海报设计。当时,这一事件在游戏界引起了不小的波澜。随后,《王者荣耀》的供应商全速网络迅速作出回应,表示正在紧急调查该设计创作的实际情况,并承诺会尽快给出完整说明。
不过,全速网络很快再次发表了回应,坚决否认存在抄袭第三方素材的行为。他们表示,创作思路和灵感均来源于或参考了《王者荣耀》已经发布的宣传物料,最终公告图是在逐步修改调整后呈现的内容。
然而,全速网络的回应并未能平息争议。尽管他们坚称在设计制作过程中不存在抄袭第三方素材的行为,但公众对于这一解释的接受程度并不高。这也使得《王者荣耀》在玩家心目中的形象受到了一定程度的损害。
此外,全速网络还对因此次事件占用社会公共资源表示歉意,并表示将进一步加强内部管理,提升设计团队的专业素养和创新能力,以确保为合作伙伴提供更加优质、原创的设计作品。
尽管全速网络已经做出了解释和澄清,但抄袭风波仍未能完全平息。
事实上,从抄袭风波到此前“吃鸡”游戏赛道的争夺,以及现今的“元蛋大战”,腾讯与网易,两大游戏巨头之间的较量就从未停歇过。
六年前,网易凭借《荒野行动》在游戏市场占据先机,然而腾讯后来居上,凭借两款《绝地求生》手游迅速夺回市场份额。如今,历史似乎再次重演。腾讯推出的《元梦之星》直接对标上了网易的《蛋仔派对》。
媒体在报道中称,今年1月29日的腾讯年会上,腾讯公司董事会主席、首席执行官马化腾在谈及游戏业务时,就重点提及了《元梦之星》:
“游戏是我们的王牌业务,目前号称全球最大的游戏公司,好像是躺在成功的功劳簿上。
但在过去一年,我们受到了很大挑战,新生代游戏公司层出不穷,从玩法类到内容类的转变,我们一时无所适从,友商不断产出新品,我们就好像毫无建树的感觉——我们也推出了新品,但没有想象中那么好。
最近两个月投入的休闲合家欢派对游戏《元梦之星》,也是刚进入战场。
虽然晚,但它对我们来说不仅是一款游戏,还具有偏社交的成分,这本身就是我们的大本营阵地,肯定要全力以赴,而且要求所有业务结合,探索共同发展。”
事实上,《元梦之星》上线以来,就以不可阻挡的姿态展开了攻势。媒体援引游戏数据研究机构Dataeye测算,在上线后三个月时间内,《元梦之星》全渠道新增注册用户1.29亿,以注册用户量来看,称得上是游戏史上增长最快的游戏之一。而《蛋仔派对》上线一年多才达到1亿月活。
更有点点数据显示,去年12月15日至今年1月15日期间,在iOS端上,《元梦之星》总收入为1.38亿元,数据在新游中一骑绝尘,而《蛋仔派对》同期总收入约为1.1亿元。
不过,截至2月15日,《蛋仔派对》在中国App Store端近30天总收入约1.44亿元,而《元梦之星》的总收入约6155万元,比网易少了一半多。
从目前的情况来看,两款游戏都有着自己的优势和特点,因此这场“元蛋大战”还远未到结束的时候。而随着游戏市场的不断变化和发展,新的竞争对手和挑战还会不断涌现,无论是腾讯还是网易,都需要不断保持创新和市场敏感度,以应对未来的市场竞争。返回搜狐,查看更多